Thursday, May 28, 2020

Merck and Twitch Join Forces on World Multiple Sclerosis Day to Connect People Living With MS

- Merck and Twitch collaborate on World MS Day to increase understanding of the impact of multiple sclerosis (MS)

- Livestream event with Twitch influencers on May 30 will raise awareness and money for the MS International Federation and help connect people affected by the disease, in line with official World MS Day theme MS Connections

Not intended for media in the UK and the U.S

Merck, a leading science and technology company, today announced an innovative collaboration with Twitch, the world's leading service and community for multiplayer entertainment, focused on raising global awareness and understanding of the impact of multiple sclerosis (MS).



Recent research by MS Society UK suggests that 3 in 5 people with MS experience loneliness as a direct result of their conditioni. To challenge social barriers that can lead to loneliness and isolation, celebrate support networks and build community connection, the official theme for World MS Day 2020-2022 is MS Connections. World MS Day, launched by the Multiple Sclerosis International Federation (MSIF) and its members, is recognized on May 30 each year and spotlights the unseen impact of MS around the world.

Through an 8-hour World MS Day livestream event with Twitch influencers and special guests, including Luke Thomas, Director of Fundraising and Engagement at MSIF, Dr. Wallace Brownlee, MS Specialist Neurologist at the National Hospital for Neurology and Neurosurgery in London, England, and three people living with MS, Merck and Twitch will virtually connect people affected by the disease and raise awareness of MS to help fight stigma associated with the disease. The livestream will also be used as a platform to raise funds for MSIF.

"As a company we are relentlessly focused on understanding MS from the inside out, and that curiosity drives everything we do," said Andrew Paterson, Head of Neurology & Immunology at Merck. "We know there is more to MS than the physical impact of the condition. Having a chronic disease like MS can lead to significant social barriers, which are likely being amplified since the emergence of COVID-19. At the same time, modern technology has made it easier than ever for people to connect. Online activities like gaming are increasingly used as ways to connect and socialize virtually, creating a sense of community. We are hopeful that this innovative collaboration with Twitch will connect people living with MS in a new way."

Merck has announced that they will donate EUR1 (up to EUR50,000) to MSIF for every re-share of posts in their @MerckHealthcare Twitter handle and Healthcare Business of Merck Linkedin page on World MS Day, using the hashtags #MSConnections and #MSInsideOut. The funds from both the social media retweets and the Twitch livestream will go towards MSIF`s Informed Decision Making program which helps create digital resources that connect communities around the world so that people with MS have access to the best possible information, for free, and can make informed choices about their health and lives.

Twitch, with 1.5 million tuning in at any given time and 15 million daily average users, continues its history of company-driven and community-driven charity initiatives. Since 2011, the Twitch community has raised over $200 million in donations for various causes.

"More than ever before, people are turning to Twitch to seek not only entertainment, but also connection and community," said Nathan Lindberg, Regional VP of Sponsorship Sales at Twitch. "We are proud to not only connect people with MS, but also raise awareness and understanding about the condition."

To watch the livestream, log on to Twitch from 6pm CEST on May 30:

- 6 – 8pm CEST: YogsCast with Luke Thomas, Director of Fundraising and Engagement at MSIF, discussing World MS Day and MSIF`s Informed Decision Making program, and Eddie, living with MS
- 8 – 10pm CEST: NickEh30 with Dr. Wallace Brownlee, MS Specialist Neurologist at the National Hospital for Neurology and Neurosurgery in London, England, discussing the basics of MS
- 10pm – Midnight CEST: BrookeAB with Trishna, living with MS, discussing the importance of staying physically active
- Midnight – 2am CEST: Swiftor with MS gamer Hamish, discussing how platforms like Twitch can help connect people

Highlights will also be shown on www.twitch.tv during the day.

About Multiple Sclerosis

Multiple sclerosis (MS) is a chronic, inflammatory condition of the central nervous system and is the most common non-traumatic, disabling neurological disease in young adults. It is estimated that approximately 2.3 million people have MS worldwide. While symptoms can vary, the most common symptoms of MS include blurred vision, numbness or tingling in the limbs and problems with strength and coordination. The relapsing forms of MS are the most common.

About World MS Day

World MS Day is officially marked on May 30 each year. Events and campaigns take place throughout the month of May, and it brings the global MS community together to share stories, raise awareness and campaign with and for everyone affected by multiple sclerosis. To challenge social barriers, celebrate support networks and build community connection, the theme for World MS Day 2020-2022 is MS Connections. The campaign is developed by Multiple Sclerosis International Federation (MSIF) in collaboration with members of the global MSIF movement.

About Twitch

Launched in 2011, Twitch is a global community that comes together each day to create multiplayer entertainment: unique, live, unpredictable experiences created by the interactions of millions. It brings the joy of co-op to everything, from casual gaming and world-class esports to anime marathons, music, and art streams. Twitch also hosts TwitchCon, the biggest community event of the year, where tens of thousands of people come together to celebrate and connect with others who share their interests and passions. Twitch is always live. Stay up to date on all things Twitch on Twitter and on their Blog.

All Merck press releases are distributed by e-mail at the same time they become available on the Merck website. Please go to www.merckgroup.com/subscribe to register online, change your selection or discontinue this service.

About Merck

Merck, a leading science and technology company, operates across healthcare, life science and performance materials. Around 57,000 employees work to make a positive difference to millions of people's lives every day by creating more joyful and sustainable ways to live. From advancing gene editing technologies and discovering unique ways to treat the most challenging diseases to enabling the intelligence of devices – the company is everywhere. In 2019, Merck generated sales of EUR 16.2 billion in 66 countries.

Scientific exploration and responsible entrepreneurship have been key to Merck's technological and scientific advances. This is how Merck has thrived since its founding in 1668. The founding family remains the majority owner of the publicly listed company. Merck holds the global rights to the Merck name and brand. The only exceptions are the United States and Canada, where the business sectors of Merck operate as EMD Serono in healthcare, MilliporeSigma in life science, and EMD Performance Materials.

i https://www.mssociety.org.uk/what-we-do/news/loneliness-report

Huami จับมือมหาวิทยาลัยชั้นนำของจีน จัดตั้งห้องปฏิบัติการ Brain-Computer Interface Joint Laboratory

ห้องปฏิบัติการ Brain-Computer Interface Joint Laboratory ตอกย้ำจุดแข็งของ Huami ในด้านการวิจัยและพัฒนาอุปกรณ์สวมใส่อัจฉริยะ และจุดเด่นด้านการวิจัยเกี่ยวกับสมองของมหาวิทยาลัยวิทยาศาสตร์และเทคโนโลยีแห่งประเทศจีน เพื่อสร้างความก้าวหน้าทางเทคโนโลยีและโมเดลสุขภาพรูปแบบใหม่

Huami (NYSE: HMI) เจ้าของแบรนด์สมาร์ทวอทช์ Amazfit ประกาศสร้างความร่วมมือกับสถาบันเทคโนโลยีขั้นสูงแห่งมหาวิทยาลัยวิทยาศาสตร์และเทคโนโลยีแห่งประเทศจีน (USTC-IAT) [1] เพื่อพัฒนาห้องปฏิบัติการ Brain-Computer Interface Joint Laboratory โดยอาศัยจุดแข็งของ Huami ในด้านการวิจัยและพัฒนาอุปกรณ์สวมใส่อัจฉริยะ (Smart Wearable) และจุดเด่นด้านการวิจัยเกี่ยวกับสมองของ USTC เพื่อสร้างความก้าวหน้าทางเทคโนโลยีและโมเดลสุขภาพรูปแบบใหม่

ห้องปฏิบัติการดังกล่าวจะมุ่งทำการทดลองต้นแบบระบบ EEG แบบ non-invasive ขนาดพกพา และ Brain-Computer Interface รวมถึงการบูรณาการระบบฮาร์ดแวร์และซอฟต์แวร์ของอุปกรณ์ทดสอบ และการศึกษาวงจรประสาทส่วนที่ตอบสนองต่อความเครียดของสมองในสัตว์ทดลอง

ห้องปฏิบัติการนี้จะทำการวิจัย Brain-Computer Interface ทั้งแบบ invasive และ non-invasive โดยเน้นไปที่การตรวจจับอารมณ์ สุขภาพการนอนหลับ โรคลมชัก และการวิเคราะห์ความหมายของสมอง โดยจะใช้สัญญาณ EEG เป็นตัวนำข้อมูลที่เชื่อมกับอุปกรณ์สวมใส่อัจฉริยะ เพื่อแสดงคุณลักษณะการสื่อสารระหว่างสมอง-คอมพิวเตอร์

นอกจากนี้ ทางห้องปฏิบัติการจะฝึกอบรมนักศึกษา ตลอดจนช่วยจัดทำเอกสารทางวิชาการและสิทธิบัตรต่าง ๆ

USTC คือมหาวิทยาลัยชั้นนำของจีนที่เน้นทำการวิจัยเกี่ยวกับสมอง เมื่อเดือนมกราคม 2560 คณะกรรมการพัฒนาและปฏิรูปแห่งชาติจีน (NDRC) ได้รับรอง USTC ให้เป็นหน่วยงานที่มีหน้าที่จัดตั้งห้องปฏิบัติการวิศวกรรมแห่งชาติด้าน Brain-Inspired Intelligence และจนถึงตอนนี้ USTC ก็เป็นสถาบันวิจัยทางวิทยาศาสตร์ระดับชาติเพียงแห่งเดียวที่ทำการวิจัยด้าน Brain-Inspired Intelligence

Huami มุ่งมั่นเชื่อมโยงสุขภาพเข้ากับเทคโนโลยี เพื่อสร้างระบบนิเวศการดูแลสุขภาพระดับโลก บริษัทใช้กลยุทธ์ "chip + device + cloud" ในการนำเสนอชิป อุปกรณ์สวมใส่อัจฉริยะ และบริการคลาวด์สุขภาพ โดย ณ เดือนสิงหาคม 2562 Huami ส่งมอบผลิตภัณฑ์ทะลุ 100 ล้านยูนิตทั่วโลก และยอดส่งมอบในต่างประเทศของแบรนด์ AMAZFIT ครองส่วนแบ่ง 51.6% ของ 70 ตลาดทั่วโลก [2]

[1] ผลการจัดอันดับของ U.S. News ระบุว่า มหาวิทยาลัยวิทยาศาสตร์และเทคโนโลยีแห่งประเทศจีนรั้งอันดับ 3 ในจีน และรั้งอันดับ 128 มหาวิทยาลัยที่ดีที่สุดในโลก: https://www.usnews.com/education/best-global-universities/search?country=china&region=asia

[2] ข้อมูลจากยอดส่งมอบนาฬิกา (ไม่รวมผลิตภัณฑ์ของเด็ก) ประจำไตรมาส 4/2562 ของบริษัท IDC และรายงานผลประกอบการเบื้องต้นประจำไตรมาส 4 และทั้งปี 2562 ของ Huami

ซีอีโอบริษัท EDAN กล่าวถึงการแพร่ระบาดของโรคโควิด-19 เผยธุรกิจขยายตัวอย่างรวดเร็ว

คุณ Hao Zhang ซีอีโอของบริษัท EDAN ได้กล่าวถึงการแพร่ระบาดของโรคโควิด-19

EDAN ผู้ให้บริการอุปกรณ์การแพทย์ที่สำคัญในการรับมือการแพร่ระบาดของโรคโควิด-19 ได้ส่งอุปกรณ์การแพทย์กว่าหลายแสนชิ้นไปยังเยอรมนี สเปน อิตาลี สหราชอาณาจักร สหรัฐอเมริกา รัสเซีย เม็กซิโก บราซิล และอีกหลาย ๆ ประเทศ โดยคุณ Hao Zhang ซีอีโอของบริษัท EDAN ได้ออกมาพูดเปิดอกเป็นครั้งแรก เพื่อบอกเล่าเรื่องราวที่เกิดขึ้นในยามที่โรคโควิด-19 แพร่ระบาด และเมื่อวันที่ 19 พฤษภาคม 2563 เขาได้ออกแถลงการณ์ดังนี้:

"ช่วง 4 เดือนที่ผ่านมานี้เป็นช่วงเวลาที่ยากลำบากสำหรับทั้งโลก โดยในฐานะบริษัทผู้ให้บริการด้านสุขภาพ เราเข้าใจความสำคัญในงานที่เราทำมากกว่าที่เคย ชีวิตต้องมาก่อน นี่คือความเชื่อของเรานับตั้งแต่ที่โรคนี้เริ่มระบาด เรามีความภูมิใจอย่างยิ่งและขอขอบคุณความกล้าหาญจากเหล่าเพื่อนร่วมงานของเราที่มีส่วนสนับสนุนบุคลากรด่านหน้า โดยในช่วงเวลานี้ ชีวิตประจำวันของเราได้เผชิญกับการเปลี่ยนแปลงที่ส่งผลกระทบสำคัญรวมถึงรูปแบบการทำงานที่เปลี่ยนแปลงไป"

"อุปกรณ์ทุกชิ้นมีความสำคัญ"

EDAN ตระหนักถึงบทบาทสำคัญของบริษัทในการแพร่ระบาดนี้ เราจึงตอบสนองการแพร่ระบาดอย่างรวดเร็ว EDAN ได้มุ่งเน้นการผลิตอุปกรณ์จำเป็นเป็นอันดับแรก และได้เพิ่มกำลังผลิตเป็นเท่าตัว โดยในช่วงเวลาที่การแพร่ระบาดได้เข้ามาสกัดระบบห่วงโซ่อุปทานที่มีการเชื่อมต่อถึงกันทั่วโลก จนทำให้อุตสาหกรรมบริการสุขภาพเผชิญกับความท้าทายครั้งใหญ่ EDAN ก็ได้รุกหาทางออกของปัญหา จนก่อให้เกิดมาตรการมากมาย ไม่ว่าจะเป็นการส่งมอบชุด PPE (Personal Protection Equipment) ที่จำเป็นอย่างยิ่งถึงซัพพลายเออร์ของ EDAN เพื่อรับประกันว่า พันธมิตรของเราทุกรายจะดำเนินธุรกิจได้อย่างราบรื่น เพื่อให้บริษัทเหล่านี้ยังคงทำงานร่วมกับเราได้เพื่อสนับสนุนบุคลากรด่านหน้าต่อไป ทั้งหมดนี้ทำให้ผลิตและจัดส่งอุปกรณ์ได้กว่า 50,000 ชิ้น ระหว่างเดือนกุมภาพันธ์ถึงเดือนเมษายน 2563

"ปลอดภัยไว้ก่อน"

เรามีพนักงานกว่าหลายร้อยรายทั่วโลกที่คอยสนับสนุนพื้นที่ที่ได้รับผลกระทบอย่างหนัก พวกเขาคือฮีโร่ผู้ปิดทองหลังพระ บริษัทได้ส่งชุดอุปกรณ์ป้องกันและคำแนะนำในการป้องกันตัวเองถึงสำนักงานสาขาทั่วโลก เพื่อให้แน่ใจว่าพนักงานของเราทุกคนจะได้รับการดูแลเพื่อให้พวกเขาสนับสนุนบุคลากรผู้ดูแลสุขภาพต่อไป โดยนับจนถึงเดือนเมษายน 2563 EDAN ได้จัดส่งอุปกรณ์ไปให้เกือบ 140 ประเทศที่กำลังเดือดร้อนจากการแพร่ระบาด และแม้เราจะมีหน้าที่จัดหาอุปกรณ์ให้บุคลากรที่ทำงานตามศูนย์การแพทย์และสุขภาพ แต่เราก็อุทิศตนอย่างไม่หยุดหย่อนเพื่อทำให้พนักงานของเราปลอดภัยจากโรคร้าย เรามีความภาคภูมิใจที่ไม่มีพนักงานคนใดติดเชื้อดังกล่าว และเราจะทำงานอย่างหนักต่อไปเพื่อให้พนักงานของเราปลอดภัย

"สงครามยังไม่จบ"

แม้การแพร่ระบาดจะถึงจุดพีคไปแล้ว และยอดผู้ติดเชื้อรายใหม่ก็เริ่มชะลอตัวลงแล้วในบางประเทศ แต่เราก็ยังคงต้องเตรียมตัวรับมือกับความเป็นไปได้ที่จะเกิดการแพร่ระบาดในพื้นที่อื่น ๆ ทั่วโลก "การยืนรอดูเฉย ๆ" ไม่ใช่ทางเลือกที่ชาญฉลาด และอีกบทเรียนหนึ่งที่เราได้เรียนรู้จากการแพร่ระบาดนี้ ได้แก่ความสำคัญและประสิทธิภาพของโซลูชันไอที  โดยโซลูชันไอทีและแพลตฟอร์มสนับสนุนทางไกลที่มีประสิทธิภาพ ทำให้การติดต่อสื่อสารระหว่างบุคลากรของเรากับผู้ที่ต้องการความช่วยเหลือนั้นมีประสิทธิภาพมากขึ้น ทำให้บริการลูกค้าได้อย่างเหนือชั้น พนักงานของเราหลายคนทำงานทางไกล ซึ่งช่วยลดโอกาสในการแพร่เชื้อ ทั้งนี้ เราได้ลงทุนอย่างหนักในด้านไอทีมาหลายปี และจะลงทุนต่อไปเพื่อให้เครือข่ายระดับโลกของเราเข้มแข็งยิ่งขึ้น

ที่ EDAN เรามีวิสัยทัศน์เพื่อส่งเสริมสุขภาพของมนุษย์ด้วยผลิตภัณฑ์และบริการด้านการดูแลสุขภาพของเรา โดยในยุคโควิด-19 ความมุ่งมั่นนี้ได้ปรากฏให้เห็นจริงในรูปแบบที่เราคาดไม่ถึง เราอยู่เคียงข้างทุกคนในช่วงเวลาอันยากลำบากนี้ และเราขอขอบคุณทุกท่านอย่างจริงใจที่ต่างเข้ามาให้การสนับสนุนและไว้วางใจ อย่างที่เรากล่าวในการแพร่ระบาดครั้งนี้เสมอมาว่าเรายืนหยัดอย่างสามัคคี

รับชมข้อมูลเพิ่มเติมได้ที่ https://www.edan.com/news/company101/

สมาคมส่งเสริมแอนิเมชันญี่ปุ่น ประกาศจัดงาน Anime Expo Lite ครั้งแรกของอีเวนต์วัฒนธรรมเจป๊อปในรูปแบบเวอร์ชวล


- งานไลฟ์สตรีมจะจัดขึ้นระหว่างวันที่ 3-4 กรกฎาคมนี้ เข้าชมฟรีทุกคน
สมาคมส่งเสริมแอนิเมชันญี่ปุ่น (Society for the Promotion of Japanese Animation: SPJA) มีความยินดีที่จะเปิดโอกาสให้แฟน ๆ วัฒนธรรมสมัยนิยมหรือวัฒนธรรมป๊อปญี่ปุ่นจากทั่วโลกได้สัมผัสกับโลกของอนิเมะ ด้วยการจัดงานฟรีอีเวนต์แบบไลฟ์สตรีมเป็นเวลาสองวัน โดยงาน Anime Expo Lite จะเปิดฉากวันแรกในวันที่ 3 กรกฎาคม ซึ่งเมื่อปี 2558 นครลอสแอนเจลิสได้ประกาศให้วันนี้เป็นวัน Anime Expo Day และงานจะจัดต่อเนื่องไปจนถึงวันที่ 4 กรกฎาคม
ภายในงาน Anime Expo Lite ทุกท่านจะได้พบกับคอนเทนต์จากพันธมิตรในอุตสาหกรรม เช่น Bushiroad, Crunchyroll, Pony Canyon, VIZ และอีกมากมาย ตลอดจนคอนเทนต์พิเศษสุดเอ็กซ์คลูซีฟ ซึ่งจะมีการประกาศให้ทราบในสัปดาห์ต่อ ๆ ไป
นอกจากนี้ SPJA ยังได้เผยโฉมภาพศิลปะชิ้นสำคัญที่เคยวางแผนไว้ว่าจะใช้เป็นภาพปกสูจิบัตรของงาน Anime Expo 2020 แต่งานได้ถูกยกเลิกไปเสียก่อน โดยเป็นภาพมาสคอตของงาน AX อย่าง Ai และ Xeno ร่วมกับเหล่าตัวละครจาก The World End With You พร้อมด้วยโลโก้ของงาน Anime Expo Lite
“เรารู้สึกตื่นเต้นที่จะได้จัดงาน Anime Expo ประจำปีในรูปแบบเวอร์ชวล นับตั้งแต่ปี 2560 เป็นต้นมา เราได้คัดเลือกงานอภิปรายที่น่าสนใจเพื่อทำการไลฟ์สตรีม รวมไปถึงถ่ายทอดบรรยากาศภายในงานแบบสด ๆ ด้วย ดังนั้นจึงเป็นธรรมดาที่เราจะเปลี่ยนมาจัดงานในรูปแบบเวอร์ชวล และจากสถานการณ์ไม่ปกติที่เกิดขึ้นในปี 2563 เราจึงมองเห็นโอกาสพิเศษที่จะแบ่งปันความหลงใหลในวัฒนธรรมเจป๊อป ไม่เฉพาะกับผู้ที่ตั้งใจว่าจะเข้าร่วมงาน AX เท่านั้น แต่ยังรวมไปถึงแฟน ๆ อนิเมะทุกคนไม่ว่าพวกเขาจะอยู่ที่ใดในโลก” เรย์ เชียง ซีอีโอของ SPJA ซึ่งเป็นผู้จัดงาน AX กล่าว “เราเชื่อว่าแฟน ๆ จะได้เต็มอิ่มจุใจไปกับกิจกรรมมากมายและแขกรักเชิญสุดพิเศษที่จะมามอบความบันเทิงให้กับทุกคนภายในงาน Anime Expo Lite”
สิ่งที่แฟน ๆ จะได้พบในงาน:
- แขกรับเชิญพิเศษ เช่น โยชิทากะ อามาโนะ ศิลปินนักวาดภาพประกอบและนักออกแบบตัวละคร
- การอภิปรายแบบคณะกับเหล่าผู้นำอุตสาหกรรม
- การประกาศของอุตสาหกรรม
- คอนเทนต์สด
- คอนเทนต์ที่ถ่ายทำไว้ล่วงหน้าจากพันธมิตรทั่วโลก
- ถาม-ตอบ
- แจกของรางวัล
สามารถลงทะเบียนเพื่อติดตามข้อมูลเพิ่มเติมและประกาศล่าสุดของงาน Anime Expo Lite ได้ที่ https://mailchi.mp/anime-expo/ax-lite-updates
เป็นเวลา 29 ปีแล้วที่ Anime Expo ได้ก้าวขึ้นมาเป็นงานอีเวนต์ทรงอิทธิพลของวงการวัฒนธรรมสมัยนิยมญี่ปุ่น ไม่ว่าจะเป็นภาพยนตร์อนิเมะเรื่องใหม่ล่าสุด ซีรีส์โทรทัศน์ แฟชั่น วิดีโอเกม มังงะ การเต้น คอนเสิร์ต นิทรรศการ และสินค้าสุดพิเศษ ทั้งหมดนี้จะสร้างประสบการณ์ที่ประทับใจไม่รู้ลืมให้แก่แฟน ๆ อนิเมะและวัฒนธรรมเจป๊อป AX จะกลับไปจัดที่ศูนย์การประชุมลอสแอนเจลิสอีกครั้งในวันที่ 2-5 กรกฎาคม 2564 สามารถติดตามข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับงาน Anime Expo ได้ที่ www.anime-expo.org
เกี่ยวกับ SPJA
SPJA เป็นองค์กรไม่แสวงหาผลกำไรที่อุทิศตนเพื่อสร้างความนิยมและเผยแพร่ความรู้เกี่ยวกับความบันเทิงและวัฒนธรรมป๊อปญี่ปุ่นในหมู่ชาวอเมริกัน รวมถึงเปิดเวทีให้บุคคลในแวดวงอุตสาหกรรมและแฟน ๆ ได้พบปะพูดคุยกัน รับชมข้อมูลเพิ่มเติมได้ที่ www.spja.org
เกี่ยวกับ Anime Expo
Anime Expo (AX) นำแฟน ๆ และอุตสาหกรรมจากญี่ปุ่น สหรัฐอเมริกา และทั่วโลกมารวมตัวกันที่งานมหกรรมวัฒนธรรมป๊อปญี่ปุ่นที่ใหญ่ที่สุดในอเมริกาเหนือ งาน Anime Expo จัดขึ้นทุกปีตั้งแต่ปี 2535 เป็นต้นมา เพื่อนำเสนอที่สุดแห่งความบันเทิง ดนตรี แฟชั่น และวิดีโอเกมของญี่ปุ่น รับชมข้อมูลเพิมเติมได้ที่ www.anime-expo.org

The Society For The Promotion Of Japanese Animation Announces First Ever Anime Expo Lite - A Virtual Japanese Pop Culture Event


- FREE Livestream Event to take place July 3 & 4
The Society for the Promotion of Japanese Animation (SPJA) is thrilled to unveil its plans to offer Japanese pop culture fans from around the world an opportunity to experience all things anime from wherever they are with Anime Expo Lite. This FREE two-day livestream event will begin on July 3, proclaimed Anime Expo Day by the City of Los Angeles in 2015, and continue through July 4.
The Society for the Promotion of Japanese Animation announces first ever Anime Expo, a Free virtual Japanese pop culture event July 3 & 4, 2020.

Anime Expo Lite will feature content from industry partners such as Bushiroad, Crunchyroll, Pony Canyon, VIZ, and more!  More exclusive content will be announced in the coming weeks.
SPJA has also revealed the key art that was planned as the program guide cover for the since cancelled Anime Expo 2020, which now features the Anime Expo Lite logo instead. The AX mascot characters Ai and Xeno are pictured with the cast of The World End With You.
"We are excited to be able to parlay the traditional Anime Expo into a virtual experience. Since 2017, AX has been livestreaming select panels as well as from the convention floor, so it is a natural transition for us to produce a virtual event. As everything in 2020 is different, we see a unique opportunity to be able to share our passion for Japanese pop culture not only with those that would have attended AX but now with any anime fan no matter where they live," said Ray Chiang, CEO of The Society for the Promotion of Japanese Animation, AX's organizer. "With our Anime Expo Lite line-up, we know fans will find plenty of events and special guests to entertain and keep them engaged."
Fans can expect to see:
- Special Guests, including artist/character designer Yoshitaka Amano
- Panel discussions with industry leaders
- Industry announcements
- Live content
- Pre-taped content from global partners
- Q&As
- Giveaways
For more information, and to keep up-to-date on Anime Expo Lite announcements, please sign-up here https://mailchi.mp/anime-expo/ax-lite-updates.  
For 29 years, AX has been the preeminent event featuring the newest anime films, television series, fashion, video games, manga, dance, music concerts, exhibitors and exclusive convention merchandise, all combined to deliver unforgettable experiences to fans of anime and Japanese pop culture. AX will return to the Los Angeles Convention Center July 2-5, 2021. For more information regarding Anime Expo please visit www.anime-expo.org.
About SPJA
SPJA is a non-profit organization dedicated to popularize and educate the American public about Japanese entertainment and pop culture, as well as provide a forum to facilitate communication between professionals and fans. For more information, please visit www.spja.org.
About Anime Expo
Anime Expo (AX) brings together fans and industry from Japan, the US, and all over the world for the largest celebration of Japanese pop culture in North America. Taking place every year since 1992, Anime Expo features the best in Japanese entertainment, music, fashion, and video games. For more information, visit www.anime-expo.org.

ยอดลงทะเบียนล่วงหน้าเกมมือถือ "Disney POP TOWN" เวอร์ชันไทย ทะลุ 2 ล้านแล้ว

 โซล เกาหลีใต้--28 พ.ค.--พีอาร์นิวส์ไวร์/อินโฟเควสท์

- "Disney POP TOWN" เกมพัซเซิลแนวเรียงสามของ SundayToz ดึงดูดคอเกมชาวไทยด้วยคาแรคเตอร์ดิสนีย์และสติกเกอร์ไลน์สุดน่ารัก

- ยังลงทะเบียนล่วงหน้าได้จนถึงวันที่ 2 มิถุนายนนี้

บริษัทพัฒนาเกมมือถือ SundayToz (ซีอีโอ: คิมจองซอบ / www.sundaytoz.com) ประกาศว่า เกมมือถือ "Disney POP TOWN" เวอร์ชันไทย มียอดลงทะเบียนล่วงหน้าทะลุ 2 ล้านแล้ว

ยอดลงทะเบียนล่วงหน้าเกม "Disney POP TOWN" ทะลุ 5 แสนตั้งแต่วันที่ 5 พฤษภาคม ซึ่งเป็นวันแรกที่เปิดให้ลงทะเบียน และทะลุ 2 ล้านเมื่อเร็ว ๆ นี้ ความสำเร็จของการเปิดให้ลงทะเบียนล่วงหน้าทำให้ SundayToz มีความหวังว่าเกมนี้จะได้รับความนิยมในไทยเช่นเดียวกับที่ญี่ปุ่น

เกมพัซเซิลแบบเรียงสาม "Disney POP TOWN" อัดแน่นด้วยคอสตูมคาแรคเตอร์ดิสนีย์สุดน่ารัก เช่น มิคกี้เมาส์ วินนี่เดอะพูห์ โฟรเซ่น และอะลาดิน นอกจากนี้ ผู้เล่นจะได้สัมผัสเรื่องราวมากมายที่ได้รับแรงบันดาลใจจากแฟรนไชส์ยอดนิยมของดิสนีย์ และเกมจะนำเสนอคอนเทนต์เป็นภาษาไทยด้วย

คอเกมสามารถลงทะเบียนล่วงหน้าเกมมือถือ "Disney POP TOWN" ตั้งแต่วันที่ 5 พฤษภาคม ถึง 2 มิถุนายน เพียงแอดบัญชีทางการของ SundayToz เป็นเพื่อนในไลน์ โดยทุกคนที่ลงทะเบียนล่วงหน้าจะได้รับสติกเกอร์ไลน์ "Disney POP TOWN" ชุดพิเศษทันที

เกี่ยวกับ  SundayToz

SundayToz ซึ่งก่อตั้งขึ้นในปี 2552 เป็นบริษัทจากเกาหลีใต้ผู้พัฒนาและเผยแพร่เกมมือถือแนวแคชชวลและพัซเซิล โดยโด่งดังจากเกม "ANIPANG" และมีเกมที่ประสบความสำเร็จอีกหลายเกม เช่น "We Bare Bears" และ "Slot Mate" โดยยอดดาวน์โหลดเกมของ SundayToz ทะลุ 100 ล้านดาวน์โหลดทั่วโลก รวมถึงในเกาหลีใต้

รูปภาพ - https://photos.prnasia.com/prnh/20200527/2809037-1
คำบรรยายภาพ - ยอดลงทะเบียนล่วงหน้าเกมมือถือ "Disney POP TOWN" เวอร์ชันไทย ทะลุ 2 ล้านแล้ว

ไมโครชิพ ประกาศผลิตอุปกรณ์สวิตช์ Switchtec(TM) PAX Advanced Fabric Gen 4 PCIe

กรุงเทพฯ--28 พ.ค.--พีอาร์นิวส์ไวร์/อินโฟเควสท์

- Switchtec PAX PCIe เป็นสวิตช์แบบแฟบริคที่มอบความยืดหยุ่นและความสามารถในการปรับขนาดได้มากขึ้นสำหรับศูนย์ข้อมูลและสถาปัตยกรรม cloud AI และ ML

บริษัท ไมโครชิพ เทคโนโลยี จำกัด (Nasdaq: MCHP) ประกาศการผลิตอุปกรณ์สวิตช์ในตระกูล Switchtec(TM) PAX Advanced Fabric Gen 4 PCIe ซึ่งรองรับรูปแบบการเชื่อมต่อที่มีความซับซ้อน ด้วยความสามารถในการปรับขยายขนาดได้มากกว่า ความหน่วงต่ำกว่า และสมรรถนะที่สูงกว่าอุปกรณ์สวิตช์ Peripheral Component Interconnect Express (PCIe) แบบเดิม ๆ เพื่อสนับสนุนคลาวด์ ศูนย์ข้อมูล และการประมวลผลแบบไฮเปอร์สเกล ซึ่งช่วยส่งเสริมความก้าวหน้าในเทคโนโลยีปัญญาประดิษฐ์ (AI) และการเรียนรู้ของเครื่อง (ML)

อุปกรณ์สวิตช์ในตระกูล Switchtec PAX PCIe ของไมโครชิพ เป็นโซลูชั่นแฟบริคแบบเบ็ดเสร็จ จึงช่วยลดเวลาในการออกสู่ตลาดสำหรับระบบต่าง ๆ ที่ต้องใช้โฮสต์หลายแบบเพื่อแชร์ Single Root I/O Virtualization (SR-IOV) Non-Volatile Memory (NVMe) Solid State Drives (SSDs), Graphics Processing Units (GPUs) และอุปกรณ์ปลายทาง PCIe อื่น ๆ ร่วมกัน

Switchtec PAX เป็นอุปกรณ์สวิตช์ Gen 4 PCIe ที่ใช้ไฟน้อยที่สุดในวงการ จึงช่วยลดการใช้ไฟทั้งระบบลงได้อย่างมีนัยสำคัญ โดยอุปกรณ์สวิตช์ในตระกูล Switchtec PAX มีจำนวนช่องให้เลือกอย่างหลากหลาย ได้แก่ 100-lane, 84-lane, 68-lane, 52-lane, 36-lane และ 28-lane นอกจากนี้ อุปกรณ์สวิตช์ตระกูล PAX ยังมาพร้อมคุณสมบัติอื่น ๆ ดังนี้:   

- การควบคุมข้อผิดพลาดขั้นสูง
- ความสามารถในการตรวจสอบและแก้จุดบกพร่องแบบเบ็ดเสร็จ
- รองรับอินเทอร์เฟซ I/O ที่มีความกว้างแตกต่างกันมาก
- หน่วยประมวลผล MIPS ในตัว
- มีระบบ secure boot เพื่อป้องกันเฟิร์มแวร์ที่ไม่ได้รับอนุญาตผ่านการเข้ารหัสคีย์สาธารณะ

อุปกรณ์สวิตช์ตระกูลใหม่ล่าสุดนี้รองรับการใช้งานหลายรูปแบบ ได้แก่ เครื่องเวิร์คสเตชั่น GPU, ระบบแฟบริค General Purpose GPU (GP-GPU) ที่สามารถประกอบและปรับเปลี่ยนได้อย่างยืดหยุ่น, ระบบมัลติโฮสต์ที่สามารถปรับขนาดได้, JBOFs ที่สามารถใช้งาน SR-IOV ได้, ระบบที่สามารถแยกส่วนได้ และสถาปัตยกรรมแบบ rack-scale

กรุณาติดต่อพนักงานขายของไมโครชิพเพื่อขอรายละเอียดการสั่งซื้อ หรือดูข้อมูลทั้งหมดได้ที่ https://www.microchip.com/design-centers/interface-and-connectivity/pcie-switches

แหล่งข้อมูลและภาพ :

ภาพการใช้งาน: https://www.flickr.com/photos/microchiptechnology/49895531416/
แผนภาพบล็อก: https://www.flickr.com/photos/microchiptechnology/49895848567

เกี่ยวกับ ไมโครชิพ เทคโนโลยี

บริษัท ไมโครชิพ เทคโนโลยี จำกัด เป็นผู้นำด้านการจัดหาเซมิคอนดักเตอร์สำหรับโซลูชั่นควบคุมแบบฝังที่เป็นอัจฉริยะ เชื่อมต่อ และปลอดภัย เครื่องมือพัฒนาที่ใช้งานง่าย ตลอดจนกลุ่มผลิตภัณฑ์ที่ครอบคลุม ช่วยให้ลูกค้าสามารถสร้างสรรค์งานออกแบบได้อย่างเหมาะสม ซึ่งช่วยลดความเสี่ยง ลดต้นทุนโดยรวมของทั้งระบบ และยังช่วยลดระยะเวลาในการนำผลิตภัณฑ์ออกสู่ตลาด โซลูชั่นของบริษัทให้บริการลูกค้ามากกว่า 120,000 รายในตลาดอุตสาหกรรม ยานยนต์ ผู้บริโภค อวกาศและการป้องกันประเทศ การสื่อสารและการประมวลผล สำนักงานใหญ่ของไมโครชิพตั้งอยู่ที่เมืองแชนด์เลอร์ รัฐแอริโซนา บริษัทนำเสนอการสนับสนุนด้านเทคนิคที่เป็นเลิศ พร้อมกับการขนส่งและคุณภาพที่เชื่อถือได้ สำหรับข้อมูลเพิ่มเติม สามารถเยี่ยมชมเว็บไซต์ของไมโครชิพที่ www.microchip.com

หมายเหตุ : ชื่อและโลโก้ The Microchip และโลโก้ Microchip เป็นเครื่องหมายการค้าจดทะเบียนของบริษัท ไมโครชิพ เทคโนโลยี จำกัด ในสหรัฐอเมริกาและประเทศอื่น ๆ Switchtec(TM) เป็นเครื่องหมายการค้าของไมโครชิพ เครื่องหมายการค้าอื่น ๆ ทั้งหมดที่ระบุถึงในที่นี้ เป็นกรรมสิทธิ์ของบริษัทที่เป็นเจ้าของ

รูปภาพ - https://photos.prnasia.com/prnh/20200515/2805276-1-a
รูปภาพ - https://photos.prnasia.com/prnh/20200515/2805276-1-b